DOTA中文网:探讨DOTA2与LOL的六个进修点
DOTA2作为备受关注着的游戏,自国服推出以来,虽然取得了一定的成就,但与《英雄联盟》(LOL)相比,仍然有不少可以改进的地方。今天,我想跟你聊聊这款游戏的一些体验,以及我们可以从LOL中进修的六个关键点。
开门见山说,关于英雄的推出速度,这是许多玩家经常提到的一个难题。回想一下,DOTA2公测已经有两三年,但当时的很多DOTA1英雄仍未完全移植进来。而LOL则是另一个极端,平均每年都有19个新英雄问世,这种快速更新给玩家带来了新鲜感。我个人觉得,英雄更新的频率直接影响到玩家的热诚和留存率。
再来谈谈皮肤的多样性。LOL在这方面做得相当出色,像灌篮高手、电玩皮肤等,都能让玩家感受到游戏的趣味性和文化气息。而相较之下,虽然DOTA2的皮肤种类繁多,但由于其本身相对黑暗的风格,皮肤的变化性似乎少了些趣味性。每年推出的终极皮肤在视觉和特效上都令人赞叹,这一方面值得DOTA2去借鉴。
接着是新选手的选拔部分。LOL的选手晋升体系比较完善,从网吧到次级联赛、再到高质量联赛,各个层级都有清晰的选拔渠道。而DOTA2的老玩家仍占据着大部分位置,新手选手的晋升相对较困难。虽说TI系列赛事奖金丰厚,但这并未能有效提升普通联赛的吸引力,导致有些杰出的新手无法得到充分的进步空间。
再者,提到研发商与玩家之间的沟通,LOL的设计师们经常会通过社区与玩家互动,分享开发思路和心得,而DOTA2的开发团队相对封闭,冰蛙几乎是唯一为玩家熟知的开发者。他的中秋节动态至今还停留在那时,这种沟通不畅让不少玩家心生疑虑。
顺带提一嘴,游戏文化的建设也不可忽视。LOL开发了丰富的英雄MV和背景故事,构建了一种生动的文化气氛。而DOTA2的官方宣传素材则显得相对稀少,大多数都是由热心玩家自发制作的。Riot在文化建设方面的努力,无疑是值得DOTA2进修的。
最终,新手体验也是DOTA2面临的一大挑战。注册需要双账号,经过繁琐,让许多新手望而却步。对于老玩家来说,新英雄的外观和体系UI并没有清晰的介绍,导致很大一部分老DOTA玩家仍在徘徊与犹豫。
聊了这么多,DOTA2拥有良好的游戏基础与用户积累,但在跟上时代变化的经过中,显然还有待加强。我认为,若能在上述多少方面做出改进,DOTA2的未来将会更加光明。希望这款游戏能够不断进步,让我们能共享电竞带来的欢乐!如果你有任何想法或建议,欢迎在DOTA中文网与我讨论哦!
