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魔兽术士2V2实战经验全解析 魔兽p2术士

开场的时候,我就想先表达一下我的感受。当我回头去看3V3总决赛的8强队伍时,我心里很不是滋味,由于这里面居然只有一个术士(SS)。大家都在说术士是英雄职业,可在我看来,这只是大家对我们术士这个职业的尊重和抬爱罢了。在这里,我要特别感谢第一个提出术士是英雄职业这个见解的朋友。其实,术士这个职业在游戏中的定位一直比较独特,它不像一些热门职业那样容易被大众所领会和掌握。在3V3的比赛模式中,术士所面临的挑战和压力更大,需要玩家具备非常高的操作技巧和策略觉悟。然而,就是这样一个充满挑战的职业,却并没有在8强队伍中占据应有的比重,这不得不让我们这些喜爱术士职业的玩家感到心寒。我们也希望在以后的比赛中,能看到更多术士职业的玩家崭露头角,让这个英雄职业真正地发挥出它的光芒。

多余的话就不再赘述了。就个人天赋中的加法而言,这完全取决于自己的玩法。我只想对新加入的术士(SS)朋友们说,天赋并非是唯一固定的,这取决于你想要怎么玩。在战场、单P(一对一决斗)以及竞技当中,天赋的加法都存在差异。就算是打竞技场(JJC)里的2V2、3V3、5V5,我个人觉得天赋加法也有所不同,而且这还需要考虑你有怎样的队友。我在竞技的2V2和3V2模式里参与得比较多,下面就来讲讲我的个人体会。我所使用的是天赋CC流带狗的玩法。在这种玩法里,CC(控制技能)的运用非常关键。比如在2V2中,与队友的配合很大程度上依赖于我的控制技能,通过合理的控制时长与控制顺序,为队友创新输出环境。而在3V3里,不仅要控制住对己方威胁最大的敌人,还要兼顾队友的控制链衔接,确保整体的控制效果不间断。这种天赋加法下的带狗操作,狗可以在很多时候起到干扰敌方、侦查视野以及补充少量控制的影响,是整个战术体系中不可或缺的一环。

《遇贼篇》:当你处于疲劳情形时,若能较好地保持自身情形,或许就能像5(这里的“5”含义不太明确,可能是某种特定指代,需根据具体情境领会)那样。你要知道,当面对亡灵盗贼时,他们开启意志(可能是某种技能)在死亡情形下攻击你,你可以在他的死亡效果消失,且其恐惧意志效果也消失时跑开,而这个跑开的距离恰好足够你读条施法。顺带提一嘴,还有一点要注意,在你的斗篷(可能是技能)效果结束之后,恐惧技能要预读0.5秒,以此来骗取对方的脚踢(技能),要是恐惧成功的话,胜率能有50%。有人可能会说,还可以在徽章(解除控制的道具或技能)消失的时候使用疾跑(技能),不过在我看来,起手是最为关键的。要是在和术士(SS)的PK(玩家对战)中,盗贼把所有技能都用上了,那你就可以直接认输了。要是带着体型较大的队友(这里“大个”推测是指较大体型的队友,具体要看游戏内容)去对战盗贼,自己要把握好距离进行拦截。技能的冷却时刻(CD)好了也别着急使用,不然你在拦截的同时被眩晕,那可就郁闷了。毁灭天赋(可能是游戏中的天赋类型)去对战盗贼就像是玩命,最终就看谁的人品(RP)好了,以上就是我的。

战士篇:起手的时候,最好赶紧施加痛苦诅咒,速度要快,可别让战士冲锋过来,这就得看网速啦,哈哈。接着上腐蚀术和虹吸术,上完之后,观察战士有没有使用狂暴之怒。要是他没用,那你就预读恐惧,由于战士肯定提前点了死亡之愿并且已经释放了献技(此处疑似“献祭”),这时候你就跑开吸血。要是腐蚀术和痛苦诅咒的效果没了,就再补上。在装备水平相当的情况下,基本是战士先倒下的。很多术士在打22竞技场的时候,对战战德组合很害怕。开场的时候就给战士上虚弱诅咒,防止他冲锋。上完腐蚀术和虹吸术之后,如果对面的小德现身了,那就放狗去咬小德,战士会砍狗的。你要找个不会被拦截的位置召唤狗,被砍的狗不会消失,等到它没血了再召唤第二条狗,像这样重复几次,战士就不会再砍狗了。恐惧小德并且吸他的蓝,小德如果变熊就给他上痛苦诅咒,他变回人形就接着吸蓝,只要他开始到处乱跑,那就说明目的达到了。这时候给战士上好情形,死亡缠绕先留着。看着战士开死亡之愿或者血量降到一半的时候,就不要再输出小德了,等上15秒,给战士补上持续性伤害法术(DOT),恐惧小德10秒,这期间小德不会造成伤害,再让你的队友控制小德3到5秒,这样战士肯定会倒下的。具体的操作还得自己在实战中去体验才行。

牧师与法师相关篇:有些朋友没什么耐心,一看到长篇大论就不想看了。将牧师和法师放在一起讲述,就是考虑到这一点。牧师的主要手段是以恐惧来吸取对方的蓝量,才是造成持续性伤害(DOT)。在竞技场(JJC)中,要是牧师和萨满祭司(SM)驱散了你的邪甲,那你得记得自己补上,这并不会耗费太多蓝量。要是看到牧师带着狗朝你这边跑来,你可一定要反制他的恐惧技能,不然你和他的狗都会被恐惧到。法师如果采用控制(CC)流打法来对付术士(SS),也不是没有获胜的机会。你可别自认为胜率很高,在竞技场里,要注意给牧师施加疲劳效果,这可比痛苦效果实用多了。要知道,吸取牧师的蓝量才是击杀牧师的绝佳技巧。如果遇到法师给你施加了语言诅咒,只要你时刻来得及而且手速够快,即便解掉之后也得再补上一个反制。法师的水元素,你可以选择用放逐来处理它的持续性伤害(DOT),不过我更倾向于直接杀掉它。或者你也可以站在水元素旁边使用群恐惧技能。在竞技场里一定要牢记,你是能够同时恐惧两个目标的,不要由于对方是控制(CC)流没有瞬发技能,就放弃使用群恐技能。,在与牧师和法师对战的时候,要时刻留意自己的技能冷却时刻,合理安排技能的释放顺序,这是非常关键的。而且要根据对方的战术调整及时做出应对,比如牧师如果改变吸蓝节奏或者法师改变控制技能的使用频率,你都要能迅速适应并采取相应的反制措施。同时,要注意与队友的配合,与队友之间保持合适的距离,避免被对方一网打尽。

2V2的模式下,SS(术士)在进行22对战时,最好是能找个治疗职业组队,像是德鲁伊、圣骑士、牧师这三种就挺不错的,而在这三种组合里,我最看好的是SS和德鲁伊的组合。在第二季度的时候,我就是由于有幸找到了一位操作极为娴熟、实力超牛的小德,这才拿到了铁甲龙。不过到了第三季度开始的时候,我也尝试着找过圣骑士和牧师来打22。就我个人的体验而言,跟圣骑士或者牧师配合的时候,其优缺点表现得特别明显。SS和牧师的组合在对战中,会被盗贼压制得很厉害,导致术士总是在救场,这对输出伤害(DPS)的影响非常大。而SS和圣骑士配合的时候,比较害怕暗影队或者SS与德鲁伊的组合队伍。要是遇到暗影队,被烧蓝之后圣骑士就很无奈;要是遇到SS和德鲁伊的组合队伍,他们杀掉术士的狗之后,圣骑士也没什么好办法。因此呢,我还是建议SS和德鲁伊的组合来打22。以上提到的这些职业,都是在2V2里经常会遇到的,我也不敢说得太多,怕大家看着厌烦。今天就先写到这儿吧,等以后有机会的话,我还会跟大家探讨3V3的打法以及针对其他职业的打法。下面我再来说说我打22时的天赋情况。

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在游戏中的麦服里,2区4组有一位联盟术士,他的名字叫破猫。这个破猫可不得了,他玩游戏的技术相当高超,操作起来特别娴熟,在游戏中展现出的各种技巧就如同行云流水一般,让人看了不禁为之赞叹,那场面简直太拉风了,就像游戏中的技术明星一样,值得所有技术流玩家为他鼓掌喝彩。

小德:山姆(在美大片里有个哈巴狗叫过这个名字)

战士:第十天天(就知道拉风还用矮人脑残类型)

惩戒骑士猪猪小夕,这一个被指为人妖的角色,其存在干涉保护点在宝宝身上的骑士的情况。要知道,在游戏情境之中,每个角色的行为都有着特定的制度和影响范围。像猪猪小夕这样的惩戒骑士角色,如果其行为涉及到对保护点处于宝宝身上的骑士进行干涉,这很可能会打破游戏内的平衡或者影响其他玩家的游戏体验。这种情况在游戏的社交和竞技体系里是比较受关注的,由于它牵扯到众多玩家对于公平性、角色正常功能发挥等多方面的考量。

潜行者:消魂小刀(起手就被发现.被骂最多的贼)

谢谢兄弟们能谅解我呀。我这人最近有点迷糊,就跟丢了魂儿似的。这不,开春了嘛,天气一变化,人好像也跟着变得有点亢奋,心情总是控制不好,行为也有点莽撞,还好有兄弟们包容我。