《天外世界2》不适合所有人!导演称无法“洗点”? 天外世界2预告片
《天外全球2》是一款备受期待的游戏作品,但并不是所有玩家都会喜欢这款游戏。一些玩家可能会由于游戏难度过高、剧情过于黑暗、角色塑造不够丰富等缘故而感到不适。
对于那些想要尝试《天外全球2》的玩家来说,他们可能会由于无法“洗点”而感到失望。在游戏中,“洗点”是指玩家可以重新分配角色的技能点数,这对于游戏角色的成长和策略选择非常重要。如果玩家不能重新分配技能点数,那么他们就需要更加谨慎地选择技能,否则可能会导致角色的能力不足。
对于那些想要尝试《天外全球2》的玩家来说,他们可能会因此而放弃游戏,或者在游戏中采取一种更加冒险和激进的策略,这可能会导致他们面临更多的挑战和困难。
往实在了说,《天外全球2》不适合所有人,但有些人可能会由于无法“洗点”而感到失望。导演称无法“洗点”的缘故可能是游戏设计上的考虑,也可能是为了增加游戏的挑战性和难度。无论怎样,玩家们应该根据自己的兴趣和偏好来选择是否尝试这款游戏。
对于那些对游戏有不同意见的玩家来说,他们可以通过与他人分享自己的经验和看法来获得更多的游戏体验和建议。同时,也可以关注游戏社区和论坛上的讨论,了解其他玩家的反馈和评价,以便更好地了解游戏的优点和缺点。
由 Obsidian Entertainment 开发的游戏《天外全球2》将于2025年10月29日正式登陆PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,并在发售当天加入Game Pass。
此次续作在保留系列幽默风格与深度全球观的基础上,更加注重RPG游戏的传统核心:深度构建体系、有意义的选择以及持续性的后果。
在近日的访谈中,游戏导演布兰登·阿德勒透露,《天外全球2》将取消“技能与特性重置”功能,这一设计决定引发了部分玩家的争议。阿德勒表示,这一改变旨在让玩家在塑造角色时更加慎重,强调“一旦做出选择便无法回头”的理念。
“很多人喜欢技能重置体系,这当然是一种合理的设计方式,”阿德勒说道,“但我更希望玩家觉悟到:他们的选择是永久的,有重量的,在做出决定之前要三思而行。”
他进一步指出,如今许多游戏允许无限次更改角色构建,使得玩家角色的特点变得模糊不清,体验也变得割裂。“今天我是远程刺客,明天变身口才大师,再下一秒又换回战士——那我还在扮演谁?”他质疑道。
在角色构建方面,《天外全球2》将提供超过90种特性(Perks),并引入更加体系化的“负面特质”(Flaws),强调每项能力都应伴随代价。阿德勒认为,这是对玩家时刻与选择的尊重。
“我们希望玩家知道:选择是有意义的。这正是我们设计体系时的出发点。”
面对可能无法满足所有玩家的设计路线,阿德勒也坦言,Obsidian并非试图打造一款“人人都满意”的游戏。
“如果一款游戏试图讨好所有人,那最终只会稀释体验。我们更愿意清晰地传达游戏愿景:这是一款需要你做出艰难决定的RPG,如果这不是你的风格,也没关系。”
《天外全球2》将于2025年10月29日发售,首发即加入 Xbox Game Pass。
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